Preparación de archivos 3D


Algunos consejos para archivos 3D optimizados y listos para usar. ¿Prefiere confiarnos el diseño? Escríbanos a print@stereoleap.com.

Consejos de preparación


La preparación del archivo 3D es una etapa fundamental para garantizar la impresión correcta de su objeto. Si desea modelar usted mismo, encontrará a continuación algunas reglas simples para evitar problemas (también ofrecemos un servicio de modelado 3D).


1. Un único volumen cerrado

Sea cual sea la complejidad de su objeto, debe fusionar todos los volúmenes en un único volumen cerrado. Para ensamblar varios objetos, esto se llama unión booleana. No sirve crear grupos de objetos múltiples o componentes: el objeto debe estar formado por una sola superficie exterior, aunque sea compleja. Si trabaja con mallas, debe haber una sola malla.


2. Exportar el archivo en formato .stl ASCII

Según su software de modelado, debe exportar el objeto en un archivo .stl en modo ASCII (no binario). El archivo .stl ASCII es el formato universal de la impresión 3D y garantiza una compatibilidad del 100% con las máquinas. El formato binario no se recomienda: es una versión comprimida que a menudo presenta problemas de interpretación.


3. Dimensiones mínimas aceptadas

Recomendamos a nuestros clientes no bajar de 1 mm en ninguna dirección.


4. Dimensiones máximas aceptadas (¡hasta 1 m3!)

Nuestras máquinas de gran formato tienen un volumen máximo de 800 x 800 x altura 1000 mm (aprox. 1 m3) en FDM por deposición de filamento fundido (PLA, PETG, ABS, ASA, PVA, ...). En resina SLA, nuestro volumen está limitado a 215 x 120 x altura 220 mm. Téngalo en cuenta al preparar sus archivos: para piezas más voluminosas, hay que dividirlas en varias partes que respeten estos volúmenes. Después de la impresión, se pueden ensamblar en un solo objeto tratando las uniones para hacerlas desaparecer.


5. Colocar todos los objetos en el nivel 0

Cuando disponga varios objetos en el mismo archivo 3D .stl, asegúrese de posicionarlos todos en el nivel 0 del eje z. Si un objeto está más alto, por ejemplo, la máquina imprimirá soportes innecesarios para compensar la altimetría.